Регистрация: 15 января 18:00 (МСК) по 19 января 23:59 (МСК).
Начало: 20 января в 18:30 (МСК).
Впервые здесь? Как принять участие
Содержание
- О турнире
- Предустановленные чертежи
- Полезные ссылки
- Награды и значки
- Прямые трансляции
- Итоги
- Организатор
- Партнёры
О турнире
Главное
- Режим игры, количество игроков: «Захват», 2/2.
- Длительность раунда: 3 минуты.
- Возрождение: выкл.
- Время захвата контрольной точки: 30 с.
- Цель: одержать 2 победы в серии максимум из 3 боёв, уничтожив всех врагов или захватив вражескую базу; при ничьей команды покидают турнир.
- Количество игр в финале: 1. Победа в туре присуждается по суммарному количеству выигранных раундов в играх.
Порядок карт
| Тур 1 | Тур 2 | Тур 3 | Тур 4 | Тур 5 | Четвертьфинал | Полуфинал | Финал |
| Каньон основателей | ТЭЦ | Станция «Контроль-17» | Песчаный залив | Каньон основателей | ТЭЦ | Станция «Контроль-17» | Песчаный залив |
- Количество участников турнира не ограничено.
- Бои проходят в регионе Россия. По независящим от организатора турнира причинам бои могут проходить в другом регионе, несмотря на то что в параметрах «Своего боя» выбрана Россия.
- Чтобы войти в комнату для проведения боёв, участникам турнира следует находиться в гараже и своевременно принять приглашение в «Свой бой». Невыполнение любого из этих условий приводит к техническому поражению.
- Со времени начала рассылки приглашений в «Свой бой», указанного в расписании турнира, у участников есть 5 минут, в течение которых они должны войти в комнату. Судья не связывается посредством игрового чата и не приглашает участника в «Свой бой», если тот находится в бою, в другой комнате или в группе, а также принимает приглашения только от друзей или не достиг 10 уровня репутации с Механиками.
- Каждый участник турнира может запросить тайм-аут один раз в течение турнира. Запрос можно осуществить до начала боя, находясь в «Своём бою». Тайм-аут — это 5 дополнительных минут для подготовки.
- Если в ходе боя происходит технический сбой, бой переигрывается в полном объёме. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли организатору турнира, не были отображены на игровом экране результатов боя либо произошло падение сервера.
- Если участник турнира не подключился к бою или отключился до его завершения, организатор турнира имеет право присудить ему техническое поражение.
- В обязанности судьи турнира входит фиксирование результатов боёв, контроль за соблюдением правил и взаимодействие с участниками посредством игрового чата.
- Для получения компенсации в случае наличия игрового имущества, которое можно получить только один раз на аккаунт, участнику следует связаться с организатором в период до 7 дней после завершения турнира. В зависимости от занятого места компенсацией является: премиум-подписка на 30 дней за 1-е место, на 14 дней — за 2-е, на 7 дней — за 3–4-е; на 3 дня — за 5–8-е; компенсация за другие места не предусмотрена.
- В ситуациях, не описанных Правилами турнира, организатор имеет право разрешить ситуацию по своему усмотрению. Решение организатора является окончательным и пересмотру не подлежит.
- Организатор оставляет за собой право в любой момент изменять Правила турнира.
- Участники турнира должны соблюдать Лицензионное соглашение и Правила игры.
Предустановленные чертежи
Главное
- Чертежи заранее подготовлены. Для игры на них не требуются детали со склада.
- Каждому игроку выдаётся одинаковый чертёж в начале боя.
- Для чертежей используются особые версии знакомых модулей.
- Чертежи можно найти на выставке по тегу 1612 или автору FrOrganizer3.
Порядок чертежей
| Тур 1 | Тур 2 | Тур 3 | Тур 4 | Тур 5 | Четвертьфинал | Полуфинал | Финал |
| Чертёж 1 | Чертёж 2 | Чертёж 3 | Чертёж 4 | Чертёж 1 | Чертёж 2 | Чертёж 3 | Чертёж 4 |
Чертёж 1 (на выставке 1612 Car 1)
Особый чертёж для турнира. Напарник не активен.
| Важные детали • Легкая кабина «Мор» (группа 4, по умолч. 2) • Контактное оружие «Рвач», 2 шт. • Ускоритель «Сдвиг правый» и «Сдвиг левый» (клавиши подруливания, по умолч. Q и E) • Особый модуль «Домкрат» • Радар «Верификатор» (группа 5, по умолч. F) • Модуль невидимости «Хамелеон» (группа 2, по умолч. ПКМ) |
Модификаторы • Мощность кабины увеличена • Время перезарядки модулей уменьшено • Максимальная скорость кабины назад увеличена |
Уязвимости • Взрывоопасные модули с 95 ед. прочности во лбу и по бортам • Взрывоопасные модули с 33 ед. прочности по бортам |

Чертёж 2 (на выставке 1612 Car 2)
Особый чертёж для турнира. Напарник не активен.
| Важные детали • Легкая кабина «Мор» (группа 5, по умолч. F) • Дробовик «Очаг», 4 шт. (группа 1, по умолч. ЛКМ) • Генератор «Тор-6С» • Радиатор «РС Нерпа», 2 шт. • Особый модуль «Домкрат» |
Модификаторы • Мощность кабины увеличена • Дальность радара увеличена |
Уязвимости • Взрывоопасные модули с 67 и 56 ед. прочности по бортам • Взрывоопасные модули с 33 ед. прочности в корме |

Чертёж 3 (на выставке 1612 Car 3)
Особый чертёж для турнира. Напарник не активен.
| Важные детали • Легкая кабина «Мор» (группа 5, по умолч. F) • Миноукладчик «Б12 Голубка» (группа 2, по умолч. ПКМ) • Оружие «Шкуродер» (группа 1, по умолч. ЛКМ) • Ускоритель «Сдвиг правый» (клавиши подруливания, по умолч. Q) |
Модификаторы • Мощность кабины увеличена • Время охлаждения оружия уменьшено • Время перезарядки оружия уменьшено • Грузоподъемность и предельная масса бронемобиля увеличена • Максимальная скорость кабины назад увеличена |
Уязвимости • Взрывоопасные модули с 95 и 67 ед. прочности по бортам • Взрывоопасные модули с 100 ед. прочности во лбу |

Чертёж 4 (на выставке 1612 Car 4)
Особый чертёж для турнира. Напарник не активен.
| Важные детали • Легкая кабина «Мор» (группа 1, по умолч. ЛКМ) • Контактное оружие «Темпура», 4 шт. (группа 1, по умолч. ЛКМ) • Генератор «ЭУ-1 Заряд» • Особый модуль «Домкрат» • Модуль невидимости «Хамелеон» (группа 5, по умолч. F) |
Модификаторы • Мощность кабины увеличена • Время охлаждения оружия уменьшено • Время перезарядки оружия уменьшено |
Уязвимости • Взрывоопасные модули с 86 ед. прочности во лбу и в корме • Взрывоопасные модули с 33 ед. прочности по бортам и в корме • Взрывоопасные модули с 100 ед. прочности во лбу • Взрывоопасные модули с 95 ед. прочности по бортам • Взрывоопасные модули с 164 ед. прочности в корме |

Полезные ссылки
Награды и значки
| Место | Награды вместо значков | Значки вместо наград |
|---|---|---|
| 1-е место в финале | • Портрет «Зола» • Краска «Синий хром» • Наклейка «Бессердечный» 2 шт. • Премиум-подписка на 21 день. |
60 |
| 2-е место в финале | • Портрет «Столетний» • Краска «Плохой полицейский» • Наклейка «Бессердечный» • Премиум-подписка на 14 дней. |
45 |
| 3–4-е места в полуфинале | • Набор «Святые моторы» • Краска «Материал: Золото» • Премиум-подписка на 7 дней. |
30 |
| 5–8-е места в четвертьфинале | • Набор «Святые моторы» • Краска «Хороший полицейский» • Премиум-подписка на 3 дня. |
20 |
| 9–16-е места в туре 5 | • Краска «Хороший полицейский» • Ящик «Подарок от Калигари» |
10 |
Значки Flame Raiders — это внеигровая валюта, которую можно заработать за победы в турах. За значки можно приобрести наборы, портреты, НК, премиум-подписку и многое другое имущество в магазине значков.
Кроме того, значки можно выбрать в качестве приза за занятое место — это принесёт дополнительный доход, однако помните: в таком случае вы отказываетесь от наград и не получите их.
Прямые трансляции
Итоги
| Место | Команда |
|---|---|
| 1-е место в финале | Freaks |
| 2-е место в финале | MARLBORO |
| 3–4-е места в полуфинале | Идём в море |
| ( •_•)>⌐■-■ | |
| 5–8-е места в четвертьфинале | |
| HAOS4ammer | |
| CCM | |
| The_Claw | |
| 9–16-е места в раунде 4 | мешки |
| Когда в PERV? | |
| чечня на связи | |
| 4 значка | |
| China_paku | |
| иЯтакойПауПауПау | |
| Алошки | |
| СЫЗРАНЬ РУЛИТ |
Организатор
Организатором турнира является Targem Games при поддержке Flame Raiders. Ответственен за достоверность информации о турнире, его подготовку и проведение ZenJ0. Автором идеи турнира, а также дизайнером техники является Manfa101.
Партнёры
- Crossout Wiki — свободная энциклопедия об игре Crossout, которую может редактировать каждый.
- CrossoutDB — незаменимый помощник для игроков постапокалиптического экшена Crossout. Следите за ценами деталей на игровом рынке в любое время и в любом месте!